OPhone/Android的学习(1)—初步知识,TextView,Button,Layout及事件响应
本文是Android开发入门教程,演示了如何用代码创建TextView和Button,使用Layout布局管理界面,并实现按钮的点击事件响应。
本文是Android开发入门教程,演示了如何用代码创建TextView和Button,使用Layout布局管理界面,并实现按钮的点击事件响应。
虽然曾经认为游戏就是自己的人生,甚至考虑走上职业玩家的道路,但是大学毕业后,痛定思痛,加上生活的压力,彻底的与游戏诀别,即便自己处于游戏开发的岗位上,却几乎不玩游戏,认为那是浪费自己的时间,因为我以前浪费了太多时间,所以此时如何还能再浪费?因为这个原因,开发游戏的时候我也选择了一个尽量远离真实游戏开发的岗位,服务器端的程序开发,这样,怎么说离游戏远一点,将游戏视为害人之物的我心里面的内疚也许会少一点吧。
分享Windows下CreateProcess API的使用经验,讲解句柄管理、进程关系、错误模式等关键点,帮助开发者避开常见陷阱,掌握高级用法。
讲解如何使用MiniDump在程序崩溃时生成dump文件定位BUG,并介绍结合SEH实现不崩溃也能记录错误的高级方案。
本文介绍Windows的SEH异常处理,它能捕获系统级崩溃,但不兼容C++对象,需用函数封装等方式解决。
编程初学者应从有趣的图形化编程入手,推荐使用Python的turtle库,在轻松绘制图形的过程中掌握编程核心逻辑与思维。
编程初学常感枯燥。本文推荐Small Basic的Turtle图形化编程,通过画图直观学习循环等核心概念,让编程入门变得有趣易懂。
智能指针是C++异常处理的绝佳搭档。它通过RAII机制在异常抛出时自动释放资源,有效避免内存泄漏,让异常代码更简洁安全。
本文详解C++异常机制,通过代码剖析异常的复制与传递,阐明“按值抛出、按引用捕获”的最佳实践。
平时用igoogle,有个子曰的小widget,很有意思,会随机的抽出论语的某句话,一般没有什么问题,正常效果示意如图:

今天出现的问题就很恶搞了。。。。。我看着吓了一跳,孔子果然语出惊人,如图:

原来,孔子外语学的还不错。。。。。。我汗颜