九天雁翎的博客
如果你想在软件业获得成功,就使用你知道的最强大的语言,用它解决你知道的最难的问题,并且等待竞争对手的经理做出自甘平庸的选择。 -- Paul Graham

Orx系列视频教程。Orx作者亲自录制。

Orx作者iarwain亲自录制,品质保证,非Youtube,中国可流畅播放。

 

- Part1: setup and
build(设置及构建)

- Part2:
simple object display(简单的物体显示)

- Part3: advanced object properties(高级物体属性)

- Part4: simple visual FX(简单的特效)

-
Part5: spawner
combined with FX(加特效的spawner)   spawner不知道怎么翻译,大概类似于一个游戏中的物体创建发生器

- Part6: more spawner controls(更多的spawner控制)

- Part7: config override
and release/debug builds(配置覆盖和release/debug构建)

- Part8: final summary(总结)

 

因为有些老,我都从来没有看到过。。。。。。。。作者不保证全部的内容现在都还有效(新版的API,Config可能有些变化),但是,对Orx有个大概的了解是肯定没有问题。对于不想一行一行阅读英文教程的人也是个福音吧。

 

有意思的是,整个视频,没有一点声音,但是作者还是非常想表达自己的观点,那么怎么办?举个例子。在final summary中,作者连续选中唯一的两行createfromconfig代码N次,然后不停的改配置,就是告诉你,我只有2句代码,通过配置能实现什么效果,从一个小女孩(iarwain惯用),到旋转的气泡,到与气泡一起旋转的小女孩,作者没有改过一行代码,一直使用一个编译好的程序,仅仅通过notepad++来编辑配置。那就是iarwain的总结,估计其一直以此为自豪,所以在VS中高亮选择那么两行代码,其实,整个过程,VS几乎就是摆设,因为从来没有用到过。

分类:  游戏开发 
标签:  Orx 

Posted By 九天雁翎 at 九天雁翎的博客 on 2010年07月02日

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