九天雁翎的博客
如果你想在软件业获得成功,就使用你知道的最强大的语言,用它解决你知道的最难的问题,并且等待竞争对手的经理做出自甘平庸的选择。 -- Paul Graham

Cocos2D for iPhone的Mac版本程序创建

最新的版本是cocos2d-iphone-0.99.5-rc1.tar.gz
,里面包含cocos2d-mac工程,直接运行,可以看到Mac下Cocos2D运行的效果,happy……

因为暂时还没有好用的模版程序(就像Cocos2D-iphone原来自带的install_template.sh一样),第一反应是相信Cocos2D的强大的开源社区,果然不让人失望…..《HowTo: Create a Cocos2d Mac Project
》一文,完美的描述了从零开始,怎么创建一个Cocos2D for Mac的工程。

然后,最绝的是,更好的解决方案出现了,在论坛的一个thread中
,直接提供了模版下载
.

我越来越依赖于一个这样强大的社区,虽然说自己摸索这些细节也没有太大的问题,也能学到东西,但是,将这些东西交由强大的社区去探索,而自己主力的研究自己真正关注的东西,这样的感觉实在是太好了…….我祝福这些为开源社区做出贡献的先行者……..是他们使得本来预计长度与《HowTo: Create a Cocos2d Mac Project
》一样的本文,最后就只需要两个链接而已。

留图:

分类:  iOS  游戏开发 
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By 九天雁翎

2010年12月01日 | 九天雁翎的博客

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