九天雁翎的博客
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现有Orx作品展示

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Orx作品展示

    一个相对成熟的引擎背后不可能没有相对成熟的游戏。这点我深信不疑,毕竟引擎不是闷着脑袋在家里开发的,而且通过开发游戏来促进的。相对来说,目前还没有发现用Orx制作的非常大型的精良的游戏,这点也说明了Orx的不成熟,我一点都不忘提及,Orx的确还不成熟,我只能说,iarwain的开发思想很好,Orx的设计很有意思,用于开发一款游戏的速度也很快,很灵活。但是,这里还是有一些用Orx制作的小作品,起码可以看出,Orx可以做什么,已经做到什么效果。同时,也对对于Orx不了解,没有信心的人一点新的关于Orx的信息。
    这些作品在Orx的论坛上都有,但是鉴于很多时间已经很久,并且语言的原因,没有人去深挖或者寻找了,我这里将一些我见到的提出来,给大家看看。

其一:Mushrooms Stew

    此作品由Orx目前的主要维护者iarwain自己主要负责开发,甚至还实现了一个小规模的level editor。
    该游戏讲述的是一个蘑菇间的故事。。。。。呵呵,动画效果其实很不错,虽然个人感觉游戏性薄弱了一点,但是还算是值得一玩。
    原论坛帖子地址在此
开源发布
。因为Orx的跨平台特性,你可以在Windows,Macos,Linux上玩到。

截图:

编辑器截图:

其二:Drops

    一个有趣的游戏,与音乐相结合。特别是一些效果处理的非常好,比如选择颜色那个动画,相当的酷。整个工程完全用C语言写的,也算是怎么用C语言+Orx做游戏的一个非常好的例子。
    论坛原址
开源发布

截图:

其三: DragonCube
    一个有非常好的动画效果,非常有意思特性的Demo,论坛原址

    这里先提出论坛原址,因为想说说这个Demo背后的故事,帖子名叫First steps, first project
,这是 Blarg
,一个iarwain说的原本是做Flash的设计师,原来根本不是程序员,在看了Orx的教程后,仅仅是通过模仿Orx教程中的一条一条特性,前后只用了一周多的时间(从帖子也可以看出来iarwain所说属实)开发出来的。。。。。。。。闭源发布

    因此,我感觉那是有非常非常让人诧异和惊艳的效果,呵呵,你说那是用Flash做的,估计也没有人不相信。。。。。。。。推荐每一个准备学习Orx的人看看,一个尚且不是程序员的人,两周之内能用Orx做到什么程度。。。。。。。。。


 

不清楚为啥在csdn上发布的时候我的图先前还在,为啥到后来丢失了。不可理喻。。。。。。。。。

 

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分类:  游戏开发 
标签:  Orx 

Posted By 九天雁翎 at 九天雁翎的博客 on 2010年06月21日

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